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在我的游戏历史中占有特殊的地位

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發表於 2023-12-26 12:17:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
因为它不仅是我第一次接触该系列,而且也是我玩的第一款生存恐怖游戏。 无论是在电影还是视频游戏中,重制版​​几乎都会发生这样的情况:它们会失去一些原始的魔力,要么是因为它们经历了太多的变化,要么是因为原始团队并不支持开发/制作。继续分析,看看我们认为卡普空是否在这次翻拍中成功地尊重并保留了原作的精髓。 分析生化危机 2 (Xbox One) 《生化危机 2》原版于 1998 年发布,在我的游戏历史中占有特殊的地位,因为它不仅是我第一次接触该系列,而且也是我玩的第一款生存恐怖游戏。气氛、血腥、声音效果甚至图像在当时都是令人敬畏的,并且随着游戏中取得的每一个微小进展都设法营造出一种紧张的环境。 正如你所料,这个故事是原著的复制品。有一些细微的差异,例如两位主角莱昂·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德第一次见面。原著中第一次接触是在浣熊市,而在这部重制版中,见面地点是在城外的一个服务站,然后两人一起前往市中心。尽管有这个小小的变化,角色的背景和动机仍然被保留,克莱尔将见到她的兄弟克里斯·雷德菲尔德(该系列其他游戏的主角),莱昂将作为一名角色来报告他的第一天工作浣熊市警官.. 正是在一场失控的卡车引发的事故中,主角们被分开,根据最初选择的控制角色,我们带着这个角色来到了标志性的浣熊市警察局,逃离毁灭城市的僵尸浪潮,显然是为了找出其原因。

这个故事满足了让我们着迷并想知道导致浣熊市混乱的事件的要求。在这个版本中,角色之间的动态以及对话的动态无疑得到了改善,更加具有凝聚力和现实性。 如果您完成这两个部分,该活动将持续大约 10 到 11 小时。第一部分是最长的,是从一个角色的角度完成的,第二部分是从另一个角色的角度完成的。也就是说,你可以选择从里昂开始,第二部分和克莱尔一起玩。或者恰恰相反,从克莱尔开始,从莱昂的角度完成第二部分。 游戏玩法 手机号码列表 经过完全重新设计,我们立即注意到控制方案和相机与其他当前动作游戏相同的现代化。现在,我们不再将固定摄像机放在场景的某个部分,而是将其放在角色后面,即第三人称。 另一个变化是行走和射击的能力,以及指向僵尸身体的任何部分并检查它们在被射击的地方做出反应的能力,甚至可以完全肢解。这是节省弹药的最佳策略之一,因为两到三枪就足以打断僵尸的下肢,五六枪就可以一劳永逸地杀死它的头部。 武器库实际上是相同的,也就是说,我们可以依靠较小的武器,如手枪、马格南冲锋枪、乌兹冲锋枪、刀,或较大的武器,如榴弹发射器或威力强大的霰弹枪。不幸的是,克莱尔标志性的箭头手枪没有出现在这个版本中。与武器相关的游戏玩法的另一个现代化是可以将库存中的不同武器分配给方向按钮,而在原始版本中,需要浪费时间进入菜单并手动装备所需的武器。



为了玩家的利益,地图也经过了重新设计。现在,留下的每个物品都在地图上标记有该物品的图像,这意味着无需浪费时间尝试记住某个物品留在哪里。我们为什么要留下一件物品?答案很简单,库存管理与过去完全相同,我们只能运输少量物品,无论它们对战役进展是否重要。 我无法停止谈论X先生。这个暴君在游戏进行到一半时就会折磨我们的生活并迫害我们。而且没有办法阻止他,子弹只会减慢他的速度,所以最好的补救办法就是跑,不要回头。 毫无疑问,这部翻拍作品最出彩的地方就是视觉效果。继《生化危机 7》和最近的《鬼泣 5》演示之后,自研引擎 RE 引擎继续展现其品质。这里的性能几乎无可挑剔,稳定运行在每秒 60 帧的水平上。 Xbox One 另一个值得强调的方面是角色模型,在整个游戏的精彩动画中轻松展示,特别强调僵尸。怪诞丑陋的设计,加上对抗造成的身体恶化,是电子游戏中最好的设计之一。 音效所施加的张力绝对是美妙的。在完全安静的环境下,突然听到墙壁上传来爬行的声音,远处传来僵尸的呻吟声,或者简单的窗户被打破的声音,仍然和原作一样令人恐惧,即使是最不敏感的人也会进入房间。 .手中的武器。 判决 卡普空值得祝贺。这款重制版受到了应有的尊重,我毫无疑问地说它将成为今年的游戏之一。强烈推荐原版爱好者阅读,也是任何喜欢生存恐怖类型的人的必备之作。

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